晚上有点闷得慌就和家人出门逛超市去了,买到了打折的十元四个卤鸭腿,真便宜啊。
最近早市出现了一种叫野生徐香的猕猴桃品种。我觉得这么大量的猕猴桃包不可能是野生的,但确实非常甜,买了很多。感觉有很多小时候不爱吃的水果都渐渐推出了很好吃的改良品种。
入冬好快。前几天窗前的枫树金红交织非常好看,现在已经只剩个棍了。不过采光会比之前好,有得必有失吧。再过几天可能就下雪了,又是不一样的风景。
这两天改了一下博客侧边栏的样式。我之前就一直在想侧边栏的公告和页脚样式太单调,最新文章、系列文章等卡片太长的问题。然后我去看了一眼 firefly 主题的样式,修改了网站信息栏;把以前想实现但一直有 bug 的页脚养鱼也落地了。虽然这鱼一副皆若空游无所依的怪样子,也行吧。
我重生了,重生在 FF14 8.0 更新前夕。这一世,我要成为金碟打字王。 这招笑游戏 SE 中国自己玩过没。
我打算整个自行车蹬着玩。在家里锻炼还是太闷了,出门走走。
今早 workbuddy 更新说是优化了沙箱,结果沙箱炸了完全用不了,最后是用 deepseek harness 修好的。 电脑上真得备俩 agent 让他俩互相修,动不动趴窝真受不了,这俩全是半成品啊。
ff14 的新版登录器用了也有一段时间了,可能快一年了吧。更新下载速度很快,合并速度慢的离奇,半小时才登的进去游戏。 本来我都是用旧版登录器更新,用新版登录器登录,结果这 php 漏洞一出,旧版登录器被 ban 了,真无敌了。
我总是很容易大半夜的灵光一现,想到之前的工作有什么需要返工改进的地方。然后又很耗时,甚至要推翻重来,很不想动。 最近在用 ai 提取文本,提取规则也一直定为【一次点击=一行文本】,但有的游戏一页要点击好几次才能翻页,这种情况的话 hook 模式倒是没问题,ocr 模式就很遭罪,生者的残香就是个生动的例子,ocr 简直不能用。 所以我把提取规则改成了同时出两版文本,hook 对应【一次点击=一行文本】,ocr 对应【一个文本框=一行文本】。这倒不是什么难事,也不会降低翻译质量,问题是现在做了几百部游戏了,我根本不知道该给哪些游戏返工。
一晃这么多天没写短文了吗,时间过得好快。 这两天下馆子总是运气不太好。吃俄餐结果香肠薄如蝉翼铺了满满一盘非常幽默,吃泰餐结果米粒梆硬像在吃胶。好歹没饿着我。晚上吃烤肉希望正常一点。 事已至此还是先看小说吧,至少小说不爱看可以换,上了桌的菜不能退。
【杂谈】汉化发布页
【杂谈】FF14鱼王记录
【游戏情报】Re:BIRTHDAY SONG~恋を唄う死神~another record for S
【游戏情报】ドリコの図書艦
【游戏情报】Re:cord NOAH 忘却のフラクタル
【游戏情报】アストライアの罪咎
【游戏情报】MIX DUNK -KING OF BASKETBALL-
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【教程】LunaTranslator预翻译文件制作教程
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